LogoLogo
āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĢāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ„āļĨāļąāļ‡āļšāļąāļāļŠāļĩ
āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĢāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ„āļĨāļąāļ‡āļšāļąāļāļŠāļĩ
  1. āđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™
  2. āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ
āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ

āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ

98% āđāļĄāļ•āļŠāđŒ
āđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļˆāļšāļ„āđ‰āļēāļ‡āļ„āļēāļ”āļēāļĢāđŒāļāđ‚āļĢāđāļĄāļ™āļ•āļīāļāļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŠāļđāđˆāļ„āļ™āļĢāļąāļāļ”āļĢāļēāļĄāđˆāļēāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§

āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļīāđ‰āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āļēāđ€āļ™āđˆāļēāļ•āļēāļĒāđƒāļ™āļŦāļĨāļļāļĄāļĻāļžāļ•āļ·āđ‰āļ™āđ† āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āļēāļ›āļāļīāđ€āļŠāļ˜āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļŦāļ™āļĩāđˆāļĒāļ§āđ„āļ āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ "āļ™āļąāļāđ€āļāđ‡āļšāļāļ§āļēāļ”" āļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āđ€āļŦāļĩāđ‰āļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ„āļĨāļēāļ™āļāļĨāļąāļšāļ­āļ­āļāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§: āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđāļ™āđˆāđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļĢāļ­āļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŦāļ™āļĩāđ‰āđāļ„āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ°āļˆāļ™āļŦāļĄāļ”āļŠāļīāđ‰āļ™

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰

You were the syndicate’s most efficient weapon, the shadow that cleaned up their darkest secrets without a trace. But loyalty in the underworld is a fragile currency. In 'Zero Sum,' you experience the ultimate betrayal when your own brothers-in-arms leave you to rot in a shallow grave for refusing a hit that crossed the line. They thought they buried a man, but they birthed a ghost. Now, you’ve crawled back from the brink of death with a single, cold-blooded mission: to ensure that no one is left standing when the final debt is paid. As you navigate the neon-drenched streets of a sprawling big city, you’ll find that revenge is a dish best served with high-stakes action and a dark romance vibe that blurs the lines between right and wrong. This fast-paced journey plunges you into the heart of a deadly family drama where every choice you make could be your last. Along the way, you’ll encounter an enemies-to-lovers arc that will test your resolve—can a morally gray hero like you truly find redemption, or is your heart as cold as the lead in your chamber? Experience this cinematic adventure in a revolutionary way with our face-swap technology, which allows you to see yourself as the main character in every high-octane scene. Feel the weight of the decisions and the heat of the romance as you become the protagonist of your own gritty thriller. With a cliffhanger ending that will leave you desperate for more, 'Zero Sum' asks the ultimate question: when the world has taken everything from you, how much blood are you willing to spill to get it back? Will you settle the score, or will the cost of your vengeance be more than you can afford to pay?

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ

āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ­āļ°āđ„āļĢ?
āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āļ„āļ·āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļ™āļ§āđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āđ‚āļĢāļĄāļēāļ™āļ‹āđŒāļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļāļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļāđ‡āļšāļāļ§āļēāļ”āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ—āļĢāļĒāļĻ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŸāļ·āđ‰āļ™āļ„āļ·āļ™āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļĨāđ‰āļēāļ‡āđāļ„āđ‰āļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļŦāļąāļāļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļ‚āļē āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļĨāđ‰āļēāļ‡āđāļ„āđ‰āļ™ āļāļēāļĢāđ„āļ–āđˆāļšāļēāļ› āđāļĨāļ°āđ€āļŠāđ‰āļ™āđāļšāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļāļĨāļĩāļĒāļ”āļŠāļąāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™
āđƒāļ™ āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āļĄāļĩāļžāļĨāđ‡āļ­āļ•āļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ (tropes) āļ­āļ°āđ„āļĢāļšāđ‰āļēāļ‡?
āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļāļŠāļĩāđ€āļ—āļē (morally gray hero), āļĄāļ·āļ­āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒ, āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŠāļđāđˆāļ„āļ™āļĢāļąāļ (enemies-to-lovers) āđāļĨāļ°āļ”āļĢāļēāļĄāđˆāļēāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™ āđāļŸāļ™āļ™āļīāļĒāļēāļĒāđāļ™āļ§āđ‚āļĢāļĄāļēāļ™āļ‹āđŒāļŠāļēāļĒāļ”āļēāļĢāđŒāļāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļāļĢāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļŠāļđāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļļāļāļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāđāļœāļ™āļāļēāļĢāļĨāļąāļšāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ
āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ§āđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆ?
āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļšāļšāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš (interactive story) āđāļšāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļ­āļ™āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļĨāļēāļĒāļšāļ— āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļœāļĨāļ•āđˆāļ­āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļžāļĨāđ‡āļ­āļ• āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ™āļĩāđ‰āļˆāļķāļ‡āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ•āļ­āļ™āļˆāļšāļ—āļĩāđˆāļ—āļīāđ‰āļ‡āļ—āđ‰āļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ
āļ‰āļąāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŦāļĨāļąāļāđƒāļ™ āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āđ„āļ”āđ‰āđ„āļŦāļĄ?
āđ„āļ”āđ‰āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™! āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ face-swap āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ SideHop āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļđāđƒāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļšāļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŦāļĨāļąāļāđ„āļ”āđ‰ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ”āļēāļĢāļēāđƒāļ™āļ‰āļēāļāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡āđ†
āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āļ­āđˆāļēāļ™āļŸāļĢāļĩāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āļœāļđāđ‰āļ­āđˆāļēāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļ•āļ­āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ āļœāļĨāļĢāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒ āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļšāļ—āļžāļĢāļĩāđ€āļĄāļĩāļĒāļĄ āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđāļĨāļ°āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ face-swap āđāļšāļšāđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰