LogoLogo
āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĢāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ„āļĨāļąāļ‡āļšāļąāļāļŠāļĩ
āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĢāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ„āļĨāļąāļ‡āļšāļąāļāļŠāļĩ
  1. āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒ
  2. āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ
āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ

āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ

98% āđāļĄāļ•āļŠāđŒ
āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ‰āļēāļāļĒāļļāļ„āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ”āļēāļĢāđŒāļāđ‚āļĢāđāļĄāļ™āļ•āļīāļāļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŠāļđāđˆāļ„āļ™āļĢāļąāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđƒāļāļĨāđ‰āļŠāļīāļ”āļˆāļšāđāļšāļšāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļļāļ‚āļšāļ­āļŠāļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒ

āđ€āļ‚āļēāļ›āļāļ„āļĢāļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļģāļ›āļąāđ‰āļ™āđ€āļŦāļĨāđ‡āļ āļŠāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ–āļđāļāļāļĢāļ°āļ‹āļīāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļēāļ”āļāļĨāļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ„āļēāļĢāļžāļĒāļģāđ€āļāļĢāļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļžāļšāļāļąāļ™āđ‚āļ”āļĒāļšāļąāļ‡āđ€āļ­āļīāļāļ”āļķāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāđ€āļŠāļ™āđˆāļŦāđŒāļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļˆāļķāļ‡āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāđˆāļēāļĒāļžāđˆāļēāļĒāđāļžāđ‰

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰

Step into a world where power is the only currency and mercy is a myth. In 'Ruthless King,' you find yourself entangled with Silas Vane, the undisputed ruler of the city’s criminal underbelly. Known for his cold heart and lethal efficiency, Silas is a man whose name is whispered in fear by those who dare to cross him. But when a chance encounter forces you into his inner circle, you discover that the man behind the monster is far more complex—and far more dangerous to your heart—than you ever imagined. As a pawn in a deadly game of mafia politics, you are thrust into a life of luxury and peril. Silas demands your obedience, yet his touch ignites a forbidden desire you cannot ignore. This is a classic enemies-to-lovers tale set against a gritty, contemporary backdrop where the stakes are life and death. Every moment spent in forced proximity with Silas tests your resolve and your boundaries. Can you maintain your independence, or will his dark allure pull you under? What makes 'Ruthless King' truly unique is the level of immersion. Using SideHop’s innovative face-swap technology, you can upload your own photo and see yourself as the main character in every cinematic chapter. You aren’t just reading about a dark romance; you are living it. You will see your own expressions as you face off against the King, making every romantic encounter and narrow escape feel incredibly personal. This medium-steamy interactive story invites you to navigate the fine line between hate and love. Will you be the one to finally crack the Ruthless King’s icy exterior, or will you lose yourself in the shadows of his world? The choice is yours, but remember: in the mafia, every choice has a price. Will you fight for your freedom, or will you realize that the most dangerous place to be is also the only place you feel alive?

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ

āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ­āļ°āđ„āļĢ?
āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ āļ„āļ·āļ­āļ™āļīāļĒāļēāļĒāđ‚āļĢāļĄāļēāļ™āļ‹āđŒāļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļŠāļēāļĒāļ”āļēāļĢāđŒāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļšāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ”āļķāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡ Silas Vane āđ€āļˆāđ‰āļēāļžāđˆāļ­āļœāļđāđ‰āļ—āļĢāļ‡āļ­āļīāļ—āļ˜āļīāļžāļĨāđ‚āļ”āļĒāļšāļąāļ‡āđ€āļ­āļīāļ āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļˆāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļāļēāļĢāđāļĒāđˆāļ‡āļŠāļīāļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŦāđ‰āļēāļĄāļ­āļąāļ™āđ€āļĢāđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļ™āļāļąāļšāļŠāļēāļĒāļœāļđāđ‰āļāļļāļĄāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļĄāļ·āļ­
āļĄāļĩāđāļ™āļ§āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ (Tropes) āļ­āļ°āđ„āļĢāļšāđ‰āļēāļ‡āđƒāļ™ āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ?
āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāđāļ™āļ§āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļšāļ­āļŠāļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒ, āļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŠāļđāđˆāļ„āļ™āļĢāļąāļ (enemies-to-lovers), āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđƒāļāļĨāđ‰āļŠāļīāļ” āđāļĨāļ°āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđ‚āļĢāļĄāļēāļ™āļ‹āđŒāļŠāļēāļĒāļ”āļēāļĢāđŒāļ āđāļŸāļ™āđ† āđāļ™āļ§āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĩāđˆāļĒāļ§āļ—āļēāļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆāļ—āļĩāđˆāļ•āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ” āļāļĨāļīāđˆāļ™āļ­āļēāļĒāđāļšāļš 'āđāļ•āļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­āđāļĨāđ‰āļ§āđāļāļ•āļēāļĒ' āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāđ„āļ§āđ‰āļ§āļēāļ‡āđƒāļˆāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļĢāļ–āļ™āļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ­āļēāļˆāļ›āļāļīāđ€āļŠāļ˜āđ„āļ”āđ‰
āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ§āđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™?
āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļšāļšāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđāļšāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļ­āļ™āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļĨāļēāļĒāļšāļ—āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒ āļˆāļķāļ‡āļĄāļĩāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļ™āļˆāļšāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡
āļ‰āļąāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŦāļĨāļąāļāđƒāļ™ āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āđ„āļ”āđ‰āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™! āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļĨāļąāļšāđƒāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ SideHop āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļđāļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŦāļĨāļąāļāđ„āļ”āđ‰ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļĢāļēāļ§āļāļąāļšāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ”āļēāļĢāļēāđƒāļ™āļ—āļļāļāļ‰āļēāļāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āļ‰āļēāļāļ”āļĢāļēāļĄāđˆāļēāđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļ‡ āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ
āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ āļ­āđˆāļēāļ™āļŸāļĢāļĩāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āļœāļđāđ‰āļ­āđˆāļēāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļ•āļ­āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ āļĢāļēāļŠāļąāļ™āļĒāđŒāļœāļđāđ‰āđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļ™āļĩ āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ āđāļĨāļ°āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļžāļĢāļĩāđ€āļĄāļĩāļĒāļĄ āļ‰āļēāļāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđāļĨāļ°āļšāļ—āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđāļ­āļ›āļˆāļ°āļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ•āļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē